Und wie gesagt, wenn ein Studio mutig genug ist, ein Spiel mit der Engine rauszubringen, obwohl die Technik dafür noch nicht perfekt ist, geht die ganze Entwicklung dahingehend wieder schneller.

Ausserdem, selbst wenn der Prozessor alles machen muss, ich denke mal gerade für so etwas würden sich die Multicore Prozessoren endlich auch für Spiele auszahlen.
Ist jedenfalls ne geniale Entwicklung, und ich bin gespannt, wie das ganze aussieht, wenn sie soweit sind, dass sie die Grafikengine lizensieren und vor allem was rauskommt, wenn richtige Profis im Leveledititieren mal Hand anlegen
