Hmmm. Vielleicht wurden doch nur die Paks nachgebessert...
Weil ich kriege mit meiner 1.0.1 nur das Gameloft Logo zu Gesicht... dann das Ladesymbol... dann fliege ich raus...
Egal ob interner Speicher oder SD...
crashinfo.txt zeigt sowas an...
Code: Select all
[21] 22277.478,INFO,P41,T00,A202,glf::FileStream::Impl::Open (90) > Can't open file : /Media/Others/RF12/swf.pak with error msg : E_FILE_NOT_FOUND
[22] 22277.488,INFO,P41,T00,A202,glf::Console::Println (214) > Error: Cannot open file swf.pak
[23] 22277.497,INFO,P41,T00,A202,glf::FileStream::Impl::Open (90) > Can't open file : /Media/Others/RF12/bdae_data.pak with error msg : E_FILE_NOT_FOUND
[24] 22277.497,INFO,P41,T00,A202,glf::Console::Println (214) > Error: Cannot open file bdae_data.pak
[25] 22277.499,INFO,P41,T00,A202,glf::FileStream::Impl::Open (90) > Can't open file : /Media/Others/RF12/texs3D.pak with error msg : E_FILE_NOT_FOUND
[26] 22277.499,INFO,P41,T00,A202,glf::Console::Println (214) > Error: Cannot open file texs3D.pak
[37] 22277.746,INFO,P41,T00,A202,glf::FileStream::Impl::Open (90) > Can't open file : /Media/Others/RF12/gameswf_effects.bdae with error msg : E_FILE_NOT_FOUND
[38] 22277.746,INFO,P41,T00,A202,glf::Console::Println (214) > Error: Cannot open file /Media/Others/RF12/gameswf_effects.bdae
[39] 22277.749,INFO,P41,T00,A202,glf::Console::Println (214) > - Error - File not found -
[40] 22277.749,INFO,P41,T00,A202,glf::Console::Println (214) > /Media/Others/RF12/gameswf_effects.bdae
[41] 22277.749,INFO,P41,T00,A202,glf::Console::Println (214) >
MfG
Edit 1.
Die PAK sind ZIP und lassen sich entpacken...
Öhm, eventuell wärst Du bitte so nett. Und kannst bitte mal gucken, ob bei Dir der gleiche MD5 Hash rauskommt?
bdae_data.pak
6D81F1F7E2402F37D474AF9266EFB015
texs3D.pak
0EBB526EEAD6F81CFC9BAFD941CDBA46
swf.pak
6BCC79B361DE6974591CEAF57175B8D5
sound.pak
3AFE96C875F2CF7AE721B1FCEDA34945
Eventuell sind das andere Dateien... anders kann ich mir das momentan nicht erklären...
Danke.
MfG