Memory Usage Checker im SDK 12x

Die Bada Entwickler Ecke. Hier können sich App- oder Theme-Entwickler gegenseitig bei Problemen unterstützen und neue Projekte planen.
User avatar
maddes1402
mobile-Infected
Posts: 104
Joined: Mon 22. Aug 2011, 23:39
Firmware: Android 2.3.7

Re: Memory Usage Checker im SDK 1.2.x

Post by maddes1402 »

Von maddes1402 geschrieben:
Ich habe den Stefan jetzt mal wegen der RAM ANzeige in sMove angesprochen:


Zitat geschrieben von maddes1402

Katrin oder Stefan,
Könntet ihr bitte mal diese RAM Anzeige in den Einstellungen erklären? Was sagen die Werte denn genau aus?

LG Matthias :)



Hallo Matthias,

es wird der tatsächlich zur Verfügung stehende RAM angezeigt. Diese Anzeige gibt es im bada OS ansonsten nirgends, man findet eher die Angabe über den Flashspeicher. Die Anzeige haben wir integriert, da wir viele Grafiken haben, die natürlich Ressourcen benötigen. Indirekt kann man so prüfen, Wieviel Ressourcen die Widgets verbraten: Einfach ohne Widgets schauen und dann mit den Widgets. Wenn ihr in weitere Menüs von sMOVE geht werden aber ein paar Grafiken nachgeladen, also nicht wundern, wenn es mal weniger RAM wird.

VG
Stefan

Ich hab da halt keine Ahnung von. :(
Hilft das, um abzuleiten, ob es nun 256 oder 512MB sind? Ich glaube nicht, oder :P
Hätte ich besser mal ausführlicher nachgefragt :D
larioteo

Re: Memory Usage Checker im SDK 1.2.x

Post by larioteo »

Von larioteo geschrieben:
Auf jedenfall hatt bada 2 GB internen speicher für sich, bis jetzt werden 700MB beim wave und 350 MB beim wave II genutzt!

Da kann man hoffen das bada 2.0 den internen bada speicher mal mit tollen animationen wie die gallery bei android befüllt wird!
adfree
mobile-Mastermind
Posts: 945
Joined: Tue 23. Aug 2011, 13:13

Re: Memory Usage Checker im SDK 1.2.x

Post by adfree »

Von adfree geschrieben:
In diversen Unterlagen oder auch Fotos ist der 2 Giga Byte große MoviNAND von Samsung zu erkennen. Da steht auf dem Chip nämlich drauf:
KLM2G1DEDD-A101

Wenn wir nun auf eine offizielle Samsung Seite gehen:
http://www.samsung.com/global/business/ ... iNAND.html

Dort finden wir eine Suchmaschine und auch PDF Dateien zur Aufschlüsselung der "kryptischen Zeichen".

1---------K---Memory
2---------L---MOVI NAND/MCP
3---------M---moviNAND
4---------2---2
5---------G---GigaByte
6---------1---NAND1 + Microcontroller----Composition
7---------D---MLC 16G Bit----------------NAND Small Classification
8---------E---3.3V(2.5~3.6)...VCC
9---------D---S3C49VDX01-----------------Controller
10--------D---5th Generation-------------Component Generation (NAND Generation)
11--------
12--------A---FBGA (Halogen-Free, Lead-Free, OSP) (12*16)-----PKG Type
13--------1---EVT1-----------------------Revision
14--------0---NONE-----------------------Speed
15--------1---Normal Sample--------------Reserved
16--------
17--------
18--------


Jetzt kommen wieder Vermutungen. :D
Angelehnt an Galaxy S (i9000)
http://www.phonewreck.com/2010/08/19/sa ... -teardown/
The K4X1G323B, KLM8G4DEDD and K4X2G323PB represnt the 1Gb DDR SDRAM, 8Gb Managed NAND and 2Gb DDR SDRAM respectively.
Ich vermute mal so etwas wie K4X1G323B müsste noch "irgendwo" versteckt sein.
Wir suchen also einen Chip mit K4... von Samsung.
Mobile-SDRAM

MfG

P.S.:
Ich hab mich irgendwie aus dem Internal Menü ausgesperrt... :o
Beziehungsweise festgestellt. Das das auf meinem anderen Wave gar nicht geht... da ist aber noch die alte BOJE7 drauf, unangetastet...
Keine Ahnung wie ich das aus Versehen freigeschaltet hatte. O-)
adfree
mobile-Mastermind
Posts: 945
Joined: Tue 23. Aug 2011, 13:13

Re: Memory Usage Checker im SDK 1.2.x

Post by adfree »

Von adfree geschrieben:
Merkwürdig...

Irgendwann ging das Internal Menü bei mir auch nicht...mehr... also das hier:
*#7092463*#

Da hatte ich aber mehrmals hin und her geflasht...

Mein 2. Wave hat aber die asbachuralte Firmware und noch kein Update hinter sichund da gings auch nicht.

Hmm. Dann hab ich irgendwie zurück auf die alte FW geflasht. Nachdem ich wieder mal mit AT Commands rumgespielt hatte...
Also ich bilde mir ein. Das das Internals Menü erst freigeschalten werden muß...

Ich weiß nur noch nicht genau, was es freischaltet. :D

Bei den AT Commands ist mir übrigens aufgefallen. Das zum Beispiel:
AT+HEADERINFOSHOW?

Unter anderem den Memory Namen anzeigt:
MemoryName:KAC007021M(S8500)

KAC007021M ist übrigens genau die Bezeichnung, die auch auf dem Application Processor steht, wo der S5PC110 rumferkelt. O-)
Package on Package (POP) option with MCP is available for small form factor applications.
MfG
adfree
mobile-Mastermind
Posts: 945
Joined: Tue 23. Aug 2011, 13:13

Re: Memory Usage Checker im SDK 1.2.x

Post by adfree »

Von adfree geschrieben:
3 in einer Reihe... :D


Ich glaub ich weiß was das war.
Rsrc2_S8500(Low).rc2
Rsrc2_S8500(Mid).rc2

Die 2 unterscheiden sich nur in einem Byte... entweder 0 oder 1... also Flag on oder off...
Eventuell funktioniert das auch mit höheren FW ... Rsrc2_S8500(Mid).rc2

Dann könnte das Internal Menü wieder anwählbar sein...
Vielleicht gibts auch ein high... :D

Werd mal ne 2 eintragen...


MfG

Edit.
8-)
Ja, gerade probiert mit der JI5. Es geht. Liegt also echt an der geflashten Rsrc2_S8500(Mid).rc2
larioteo

Re: Memory Usage Checker im SDK 1.2.x

Post by larioteo »

Von larioteo geschrieben:
Ja genau und wo bekomm ich zb ne XX Rsrc2 fürs Wave II jetzt her???
adfree
mobile-Mastermind
Posts: 945
Joined: Tue 23. Aug 2011, 13:13

Re: Memory Usage Checker im SDK 1.2.x

Post by adfree »

Von adfree geschrieben:
Ja genau und wo bekomm ich zb ne XX Rsrc2 fürs Wave II jetzt her???
Ne ernst gemeinte Frage?

Die war in der S8530_XEJL4 drinnen...

MfG
larioteo

Re: Memory Usage Checker im SDK 1.2.x

Post by larioteo »

Von larioteo geschrieben:
Ja die hatte ich schon ist irgendwie ganz anders, hab jetzt eine in der XXJL1 gefunden wo nur der eine Byte nicht passt :)
adfree
mobile-Mastermind
Posts: 945
Joined: Tue 23. Aug 2011, 13:13

Re: Memory Usage Checker im SDK 1.2.x

Post by adfree »

Von adfree geschrieben:
eine Byte nicht passt
Das ist der Debug Mode :D
0 ist aus (LOW)
1 ist an (MIDdle)
2 ist (High)

Die 16 Byte am Ende der Datei sind MD5 Hash...

MfG
larioteo

Re: Memory Usage Checker im SDK 1.2.x

Post by larioteo »

Von larioteo geschrieben:
ja hast du den OpenGL benchmark schon gefunden :D
Post Reply