nur um es klar zu stellen: auf dem sgs 1 ruckeln die spiele auch nicht und laufen absolut flüßig (auch marion kart von der internen sd karte absolut und mikrozwischenladen). nur die aufnahmen ruckeln, das ist aber auch klar, schließlich kostet allein das kodieren schon einen batzen an rechenleistung, sieht man ja auch daran, dass es selbst auf dem sgs2 noch einwenig ruckelig aussieht, trotz 2. kern.Valentine wrote:Galaxy Ace - N64oid , nicht möglich
Galaxy S - spielbar
Galaxy SII - mehr Performance, dank Dualcore
Edit : im anhang ein screenshot von CPU und Speicher Auslastung. Damit sollte dann auch das wave keine Probleme haben
