relativ hohe Temperatur

Hier könnt ihr über Samsungs erstes Bada OS Handy dem S8500 sowie dessen "Nachfolgern" dem Wave2 S8530 und Wave3 S8600 Diskutieren.
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ruedi_nbg
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relativ hohe Temperatur

Post by ruedi_nbg »

Hi zusammen,
ich hoffe, daß ich das beim suchen nicht doch was überlesen habe und es vielleicht doch schon ein Thema dazu gibt... :?

Ich habe mir das Spiel PenguinAssault von Handy.de aufs WaveII geladen. Jetzt stelle ich fest, daß das Smartphone während des spielens (ab ca. 10-15 Minuten) eine relativ hohe Temperatur bekommt. Ist das normal?
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rick85
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Re: relativ hohe Temperatur

Post by rick85 »

naja normal schon würde ich sagen.
da das phone auf volllast läuft.
mein einer wird auch ordentlich warm wenn ich spiele bzw im netz surfe.
aber Probleme habe ich dadurch noch keine festgestellt.

Gruss
rick
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FreundBlase
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Re: relativ hohe Temperatur

Post by FreundBlase »

Ja, denke auch, das ist normal. Solange sich das Wave dann auch wieder abkühlt, wenn es nicht mehr so beansprucht wird ...
- Welch triste Epoche, in der es leichter ist, ein Atom zu zertrümmern als ein Vorurteil! -
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JanB97
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Re: relativ hohe Temperatur

Post by JanB97 »

Ich weis nicht wie es euch geht aber bei mir wrd das wave eh immer ziemlich heiß ob am akku,beim spielen, surfen , und wenn ich zu viel bzw. zu aúslastende widgets anhabe.
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rick85
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Re: relativ hohe Temperatur

Post by rick85 »

naja widgets sollten das ganze eg. nicht so erhitzen da sie nicht viel brauchen.
um welche widgets handelt es sich dabei?

Gruss
rick
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JanB97
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Re: relativ hohe Temperatur

Post by JanB97 »

ich weis nicht mehr wie das gehiesen hat aber es war irgendeins wo dann die ganze zeit ein text in so einem kasten gelaufen ist, wie ein banner.
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rick85
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Re: relativ hohe Temperatur

Post by rick85 »

sagt mir jetzt auch nichts spontan. aber von widgets sollte das wave nicht warm werden.

Gruss
rick
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JanB97
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Re: relativ hohe Temperatur

Post by JanB97 »

des wegen hab ichs entfernt nebenbei war die cpu dann auch auf 99%.
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speedy
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relativ hohe Temperatur

Post by speedy »

Es gab und gibt durchaus katastrophal programmierte Widgets wo ein einziges eine 70 Prozentige oder höhere Prozessorauslastung erzeugt.

Beispiel, ein modifizierter AppLauncher der den Akku des Waves in 3-4 Stunden in die Knie zwingt.

Also per Ausschlussverfahren das fehlerhafte Widget finden und nicht mehr nutzen.
Gruß, speedy
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